实测 LibTV Agent,,这可能是通俗人最靠近导演的时刻
作者|董道力微信|ddl941110
光看现在模子的天生能力,,很容易以为人人都能拍影戏的时代已经来了。。。。。。
但真正上手后才会发明,,问题远没有解决:AI 可以天生惊艳的几秒钟,,却很难直接交付一条完整作品。。。。。。
由于视频只是镜头和素材,,作品还需要剧本、人物、分镜,,以及贯串全程的重复修改。。。。。。
许多所谓的视频 Agent,,只是在天生模子前加了一个对话框,,用户输入一句话,,最后获得的依旧是一小段画面。。。。。。因此,,判断一个视频 Agent 是否真正建设,,着实有个很质朴的标准:它能不可资助通俗人完成一条完整作品。。。。。。
LibTV Agent 想解决的,,正是从零星素材到最终成片之间的距离。。。。。。
另一方面,,LibTV 之以是选择现在推出 Agent,,是由于已往几年疏散生长的几个条件终于成熟了。。。。。。
视频模子天生的内容最先具备加工价值,,创作者可以保存已有素材,,继续增补镜头;;;;;LibTV 的画布、节点和故事板,,也把剧本、图片、视频、字幕、音乐和剪辑接进统一个项目,,镌汰跨工具搬运素材和重复诠释需求的时间。。。。。。
更主要的是,,LibTV 将广告、短剧、MV、自媒体等真实项目中积累的创作履历整理成 Skill,,让 Agent 不必每次重新探索,,而是能够挪用差别场景下的事情顺序和修改思绪。。。。。。
当模子最先提供可加工的素材,,创作工具逐渐连成制作线,,项目履历又能被 Agent 挪用,,视频 Agent 才第一次有时机越过“天生一个镜头”,,真正把创作推进到一条可以交付的作品。。。。。。
实测 LibTV Agent 怎样帮你完成一部作品
为了看看 LibTV Agent (https://www.liblib.tv/)究竟能把一条片子推进到什么水平,,我做了三组差别的测试。。。。。。
第一组只有一段参考视频和一个模糊的想法;;;;;第二组给它几张人物素材,,视察 Skill 能带来几多创作增量;;;;;第三组则直接上传一份短剧剧本,,看它能不可治理人物、场景和大宗镜头。。。。。。
测试 1:理想动画
我上传了一段《红辣椒》的片断,,只给了 LibTV Agent 一个较量虚的想法,,希望它以此为参考,,帮我制作一条理想动画。。。。。。
LibTV Agent 对参考视频的明确比我预想得更细。。。。。。它识别出了今敏和《红辣椒》,,还提炼出日式赛璐璐动画、超现实奇幻、人物穿过屏幕进入现实天下等要害词。。。。。。
剖析完参考片后,,它凭证我的形貌搭建故事框架,,而没有一上来就一股脑的天生。。。。。。
接下来的历程有点像和创作团队开前期会。。。。。。它会继续追问我对故事的看法,,确认情节是否需要调解、画风应该更靠近原片照旧更现代,,以及哪些元素必需保存。。。。。。
说真话,,第一版并不完善。。。。。。
其中一个镜头爆发在深夜办公室。。。。。。凭证前面的故事,,小 A 应该从桌上的电脑屏幕里钻出来,,天生效果却凭空多出了一块屏幕。。。。。。
这类问题着适用过 AI 的人都会遇到,,就是抽卡抽歪了。。。。。;;;;;蛔鲆郧,,翻开网页抽到知足,,然后重新剪辑。。。。。。
而在 LibTV Agent 把这一步做了简化。。。。。。只要进入故事板,,找到对应场景,,修改这一镜头的提醒词,,不需要特殊操作。。。。。。
切换模子时,,我还遇到了参考视频长度不适配的问题。。。。。。差别模子对参考素材的时长要求差别,,LibTV 在故事板里提供了剪辑入口,,可以直接截取需要的片断,,不必退出项目重新处理。。。。。。
它也支持用自然语言调解镜头衔接。。。。。。好比我以为镜头一和镜头二之间跳得太快,,便直接告诉 Agent:“在这里增添一个关电视的转场。。。。。。”它会增补响应画面,,并重新放回原来的位置。。。。。。
LibTV Agent 还支持一键天生双语弹幕,,为后期包装省了不少时间。。。。。。
最后的成片,,把人物穿过屏幕、现实与理想相互侵入的感受被保存了下来。。。。。。
测试 2:球队宣传片
第二组测试,,我想看看拥有素材却缺少创作偏向时,,Skill 能提供几多资助。。。。。。
LibTV 与 200 多位创作者相助,,将导演、自媒体、广告创意、MV 策划和短剧制作等领域的实践要领,,整理成了 100 多个可供 Agent 挪用的 Skill,,由此搭建起一个专业视频 Skill Hub。。。。。。
这套 Skill Hub 能不可一连扩充,,要害还要看创作者愿不肯意把真正有用的要领放进来。。。。。。LibTV 推出的 1000 万元激励妄想,,显然是在解决这个问题。。。。。。
我从 Skill Hub 中 选择了“杜琪峰站位气概”,,准备给曼联制作一条球队宣传片。。。。。。
选中 Skill 后,,我上传了几名球员的半身照片,,只简朴形貌了想要的气氛,,剩下的事情交给 LibTV Agent 处理。。。。。。
最终画面里,,多人站位、低调照明以及阴晦湿润的情形都被体现了出来。。。。。。几张相互自力的球员照片,,被组织成了具有统一气氛的一组镜头。。。。。。
这条片子并非只套了一层滤镜。。。。。。球员怎么站、镜头怎么切、情形压得多暗,,都能看出这个 Skill 的影响。。。。。。
现成的 Skill 不对适,,用户也可以自己做一个。。。。。。LibTV 提供了建设模板,,可以凭证提醒逐步填写。。。。。。
我试了个最省事的步伐,,上传一段喜欢的视频,,让 LibTV Agent 剖析其中的镜头结构、视觉特点和创作要领,,再凭证提醒把有价值的部分整理成 Skill。。。。。。
好比,,我上传了一些动漫战斗片断,,让 LibTV Agent 剖析提取要素,,然后制作了一个“哒哒哒”Skill,,效果还不错,,除了两只猫似乎都有点顺拐。。。。。。
测试 3:短剧
若是要找一个最能体现 AI 视频生产力的场景,,短剧一定排在前面。。。。。。
我先用 AI 写了一份凭证短剧爆款逻辑设计的剧本,,然后把整份剧本上传给 LibTV Agent。。。。。。
LibTV Agent 读取剧本后,,先将内容拆解成人物、物品、场景等锚点,,再围绕这些牢靠信息安排后续天生。。。。。。
这一步很主要。。。。。。短剧里的人物和镜头数目多,,若是没有提前牢靠角色、服装、场景和要害道具,,天生几轮之后很容易泛起漂移。。。。。。
LibTV Agent 随后把整部短剧的制作历程铺成了一条事情流。。。。。。用户上传的素材、天生的图片和视频都会保保存画布上,,再通过节点连线展示它们之间的关系。。。。。。
点击其中一个素材,,还可以继续举行天生、替换或编辑。。。。。。你能够望见某个镜头用了哪些人物和场景,,也能沿着毗连关系找到它的上游素材。。。。。。
素材一多,,在画布里寻找目的也会变得贫困。。。。。。这里有一个很适用的细节:在 Agent 对话中点击对应的图片或视频,,画布会自动定位并选中该素材,,不需要在几十个节点里往返翻找。。。。。。
短剧的人物多、镜头多,,完整事情流很容易铺满整个画布。。。。。。这时可以切换到故事板,,把暂时不需要处理的节点隐藏起来,,只保存按顺序排列的镜头。。。。。。
我习惯把镜头列表放在左侧,,在右侧较大的预览区域里逐个检查。。。。。。这样可以一边寓目,,一边调解镜头内容温顺序。。。。。。
最终成片的人物关系、冲突节奏和镜头衔接,,已经有了短剧熟悉的味道。。。。。。
三组测试,,对应了视频创作的三个阶段:理想动画把模糊灵感拆成故事和分镜,,并通过局部修改逐步成片。。。。。。球队宣传片借助 Skill,,将零星人物素材组织成统一气概。。。。。。短剧则进一步治理人物、场景和几十个镜头之间的关系。。。。。。
LibTV Agent 的价值也由此变得清晰:它不但天生画面,,还在实验接受从创意到交付之间的完整流程。。。。。。
已往一年,,AI 视频的竞争险些都爆发在第一帧,,谁天生得更长,,谁的画面更真,,谁的运镜更惊艳。。。。。。
但当模子越过可用线,,漂亮镜头只会越来越多,,也越来越自制。。。。。。镜头供应的爆炸,,并不会自动带来作品供应的爆炸。。。。。。
真正稀缺的工具正在向后移动。。。。。。
几十个镜头里哪些应该留下,,人物和画风怎样坚持统一,,客户口中的“感受差池”怎样酿成详细修改,,邻近交付时剩下的几个问题由谁料理。。。。。。这些事情没有天生瞬间那么惊艳,,却决议了素材能不可成为作品。。。。。。
LibTV Agent 所切入的,,正是 AI 视频最不性感、却最靠近真实生产的部分:第一次天生之后,,最终交付之前。。。。。。
第一帧决议用户是否惊艳,,最后一次返工决议一款工具能不可被使用。。。。。。
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