克雷西 发自 上海
量子位 | 公众号 QbitAI
老黄在ComputeX宣布的“超等芯片”,,,已经在真机中落地了。。。。。。
就在这届Bilibili World上,,,英伟达首次面向公共玩家展示了搭载RTX Spark超等芯片的条记本电脑。。。。。。
这款芯片专为个人智能体打造,,,不但搭载了Blackwell RTX GPU,,,连CPU也是出自英伟达的Grace CPU。。。。。。
并且“双芯合体”,,,两颗芯片直接通过NVLink – C2C“焊”在了一起。。。。。。
两颗超强芯片,,,加上高速互联和128GB统一内存,,,不管是拿来打游戏照旧搞AI创作,,,都十分丝滑。。。。。。
游戏创作,,,我全都要
RTX Spark的焦点是英伟达的Blackwell GPU,,,加上一颗英伟达与联发科相助研发的20核Grace CPU。。。。。。
这两颗芯片没有走古板的PCI-e通讯,,,而是靠NVLink-C2C手艺直接互联,,,相当于把GPU和CPU焊在了一起。。。。。。
RTX Spark的算力堆到了1Petaflop,,,内存给到了128GB,,,并且是统一内存,,,GPU和CPU能共用统一块内存,,,数据不必在两颗芯片之间往返搬运。。。。。。
这个设置之下,,,英伟达给RTX Spark的定位是“专为外地个人智能体打造”。。。。。。
先说Agent的大脑,,,也就是大模子这块,,,RTX Spark能在外地跑起参数目120B的大模子,,,上下文长度可以拉到100万token。。。。。。
这意味着用户不必把长文档、长对话历史切碎了分批喂给模子,,,一次性所有塞进去就行,,,模子也不会中途遗忘前面说过什么。。。。。。
再来是像OpenClaw、Hermes这样的智能体自己,,,它们一直都在面临一个问题,,,那就是用户日常使用的电脑,,,没步伐清静、私密地把智能体跑起来。。。。。。
英伟达这次拿出的方案是OpenShell运行时,,,让用户能自己设定智能体可以执行哪些操作,,,还能把请求按隐私战略分流,,,敏感信息留在外地模子处理,,,只把脱敏后的内容发给云端模子。。。。。。
OpenClaw和Hermes Agent已经把这套清静层集成进了自己的新版Windows应用,,,用户可以用它们在Windows里执行使命、跨应用推理、天生图像视频、写插件写应用,,,还能对外地文件做语义搜索。。。。。。
尚有创作这块,,,128GB的统一内存也立了大功。。。。。。
渲染一个重型3D场景,,,体积能动辄就是大几十GB,,,这个体量放在一般的条记本电脑上早就爆内存了,,,但RTX Spark靠这块统一内存不但能扛住,,,还跑得十分流通。。。。。。
BW展台现场,,,英伟达的手艺职员也为我们展示了在虚幻引擎 5中渲染曼哈顿3D场景的效果。。。。。。
工程文件凌驾了90GB,,,但岂论怎么移动,,,插电照旧不插电,,,画面都没泛起卡顿。。。。。。
视频剪辑这边,,,Blackwell自带的第五代视频解码器能直接处理12K分辨率、4:2:2色度采样的素材。。。。。。
这个规格已经凌驾大大都专业剪辑事情站的日常需求,,,在条记本电脑上跑起来就更是少有了。。。。。。
虽然作为一款消耗级PC芯片,,,游戏也得安排上。。。。。。
RTX Spark支持开启光线追踪、DLSS和Reflex,,,在1440p分辨率下能把3A游戏的帧率稳固在100FPS以上,,,这是消耗级独显游戏本才有的设置。。。。。。
不过RTX Spark用的是Arm架构,,,可能有人会担心游戏能不可很好适配。。。。。。
但现实上,,,游戏厂商这边,,,KRAFTON、网易、Remedy Entertainment、Riot Games和XBOX都已经亮相支持这块芯片了,,,推出原生Arm游戏。。。。。。
其时网易雷火事业部高级副总裁程龙就提到,,,玩家在超轻薄的RTX Spark条记本电脑上就能体验到《永劫无间》这类游戏应有的效果。。。。。。
这次BW上,,,英伟达也展示了搭载RTX Spark的条记本运行Arm原生版《永劫无间》的效果。。。。。。
画质拉满,,,DLSS的4倍多帧天生、全景光线追踪等效果全都翻开,,,画面依然丝滑。。。。。。
更适合开发者的桌面AI超算
若是说RTX Spark更适合公共消耗者,,,英伟达这次展示的另一款产品——DGX Spark桌面超算,,,则是面向手艺极客或AI开发者。。。。。。
DGX Spark的焦点同样是Grace CPU加Blackwell GPU的组合,,,同样靠NVLink-C2C互联,,,同样是128GB统一内存,,,算力峰值也同样是1Petaflop。。。。。。
参数上,,,它和RTX Spark险些是一个模子刻出来的,,,但DGX Spark基于Linus平台打造,,,瞄准的用户和使用场景纷歧样。。。。。。
RTX Spark装在条记本电脑和桌面主机里,,,主打的是智能体、创作和游戏这类消耗级体验。。。。。。
DGX Spark则是一台预装了NVIDIA AI软件栈的开发机械,,,开发者可以直接在上面临大模子做原型验证、微协调推理,,,参数目最高能支持到200B。。。。。。
同时,,,DGX Spark内置ConnectX网络手艺,,,两台装备连起来就能处理参数目更大的模子。。。。。。
对自力开发者来说,,,这相当于把训练和微调这两件事从云端搬回了自己的书桌。。。。。。
智能体这块,,,DGX Spark同样用上了OpenShell这套方案。。。。。。
英伟达的Agent Toolkit把开源模子和软件打包给开发者,,,让他们能在这台机械上构建和安排更清静的自主智能体。。。。。。
由于128GB统一内存和1Petaflop算力都在外地,,,智能体可以做到常驻运行,,,不必像云端方案那样按次挪用、按token计费。。。。。。
在BW现场,,,英伟达展示了在DGX Spark上运行由35B的Qwen多模态模子驱动的个人智能体现实效果。。。。。。
演示者用笔在纸上画了个老黄提出的“AI五层蛋糕”的草图,,,然后举到摄像头前,,,让智能体复刻一个完整的网页。。。。。。
几十秒的功夫,,,制品就已经在外地交支付来了,,,还能继续下指令微调差别气概的五层蛋糕样式,,,不烧Token。。。。。。
另外,,,英伟达推出的NemoClaw也已经适配了DGX Spark,,,认真给这些长时间在线的AI助手加上清静和隐私;;,,,用户不必把敏感数据交给云端就能让智能体一直挂在后台干活。。。。。。
一边是给通俗用户用的RTX Spark,,,一边是给开发者用的DGX Spark,,,英伟达这次把“个人智能体”这件事从消耗端到开滥觞都铺了一遍。。。。。。
One More Thing
除了产品,,,英伟达这次还带来了首个GeForce典藏卡系列,,,回首GeForce从降生至今的高光时刻。。。。。。
这是一套免费珍藏卡,,,14款设计,,,致敬从1995年NV1到2016年GTX 1080的经典GeForce时刻。。。。。。
每一包卡有六张,,,内容涵盖标记性GPU、令人难忘的LiveDemo、经典游戏,,,以及为GeForce玩家所铭刻的历史高光时刻。。。。。。
在我拿到的卡包中,,,抽出了一张隐藏款——《赛博朋克2077》夜之城主题的RTX 2080 Ti特殊版。。。。。。
另外据先容,,,尚有一张带有老黄的大隐藏卡,,,不知会被哪位幸运玩家抽中。。。。。。
中国提出的全球生长建议、全球清静建议、全球文明建议以及全球治理建议,,,聚焦国际生长相助,,,解决生长赤字问题;;提倡对话协商解决争端,,,维护天下清静安定;;增进文明交流互鉴,,,尊重天下文明多样性;;推动全球治理体制机制刷新,,,增进全球治理系统越发公正合理。。。。。。